• [游戏测试]计算机游戏设计的艺术

    发表于:2007-04-28作者:点击数:365分类:游戏测试

    计算机游戏设计的艺术 Chris Crawford 电子版前言(略) peabody@vancouver.wsu.edu . 目录 1 感谢 。序 1 。第 1 章 -什么是游戏? 3 。第 2 章 - 人们为什么玩游戏? 11 。第 3 章 - 电脑游戏的分类法 。第..

  • [游戏测试]游戏进阶之千里之行始于足下(一) -

    发表于:2007-04-28作者:点击数:173分类:游戏测试

    GDI 汇编: Windows 是一个基于图形的操作系统,它的图形功能是通过一个称为GDI图形子系统来实现的。通过使用GDI,你可以向系统中的任何设备上画图比如:显示器、系统内存、打印机等等,因..

  • [游戏测试]游戏项目中的迭代开发

    发表于:2007-04-28作者:点击数:458分类:游戏测试

    文章是同事翻译的,英国读 项目管理 回来的老大^_^我稍加整理,文中提到的RWPP实际上是一种 软件工程 的方法,类似于传统软件工程中的迭代式 开发 ,但文中提到的理论比传统的方法具体并..

  • [游戏测试][Flash]宝宝换装类游戏的制作 - EmilMatthew视线

    发表于:2007-04-28作者:点击数:655分类:游戏测试

    宝宝换装类 游戏 的制作 By EmilMatthew 06/04/15 首先友情提示:本文适合初学者 . 最近有网友 EMAIL 问我说如 MM 换装类的游戏怎么做,我想了一下,简单点就这么处理吧。 我打算做一个宝宝换装的演..

  • [游戏测试]什么是游戏测试?

    发表于:2007-04-28作者:点击数:920分类:游戏测试

    游戏测试 游戏测试作为 软件测试 的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性: 1测试的目的是发现软件中存在的 缺陷 。 2测试都是需要 测试人员 按照产品行为描述来实施。产品行为..

  • [游戏测试]初级游戏开发指南

    发表于:2007-04-28作者:点击数:248分类:游戏测试

    1.作者简介 从1984年开始,Dave Astle就做着 游戏 开发工作。日间,他是ROI System,Inc的一名 软件工程 师,夜间,引领Myopic Rhino游戏开发小组。只要有时间,他就会帮助GameDev.net成为最好的游戏开发..

  • [游戏测试]游戏开发新手入门之调色板和像素1

    发表于:2007-04-28作者:点击数:197分类:游戏测试

    简介 今天我们将分别使用调色板和RGB模式来熟悉DirectDraw的基本图形。它们有什么不同呢?如果你曾经在DOS下编程,你可能使用过调色板映射模式。调色板是个颜色查询表,为了绘制象素,你将..

  • [游戏测试]游戏测试时间的长短意味着什么

    发表于:2007-04-22作者:点击数:460分类:游戏测试

    游戏 测试 对于每一个网游玩家来说都不陌生。游戏从进入市场到开始运营,必须经过两次测试——内部测试和公开测试。很多玩家对于自己的感兴趣游戏,通常都是在游戏开始内部测试时便争..

  • [游戏测试]游戏软件的测试方法简述

    发表于:2007-04-22作者:点击数:626分类:游戏测试

    1. 测试的定义 如果给个定义,我觉得:测试工作是,解决玩家所遇非正常问题的预测工作,同时也是不断调试平衡的一个长期观察任务。无论在什么时间段,功能实现、内测、公测等。测试都..