DirectFB压力测试工具

发表于:2008-04-21来源:作者:点击数: 标签:工具DirectFB压力
GUI应用程序 自动测试 一直是个难题,通常的做法就是先把人工 测试过程 录制下来,然后去重放这个测试过程。这种方法的主要缺点是很难自动检测运行结果的正确性,所以很多人都不屑去使用它。其实工具总是有它的局限性,它能不能发挥它应有的作用,还依赖于人
GUI应用程序自动测试一直是个难题,通常的做法就是先把人工测试过程录制下来,然后去重放这个测试过程。这种方法的主要缺点是很难自动检测运行结果的正确性,所以很多人都不屑去使用它。其实工具总是有它的局限性,它能不能发挥它应有的作用,还依赖于人的灵活运用。即不能过分依赖于工具,也不能盲目排斥工具。

在质量保证的过程中,人无疑是最重要的,没有什么比一次性写出高质量代码就有效的了。但事实是即使有良好的架构设计,辅之于单元测试和代码评审等一些有效实践,仍然有些BUG成为漏网之鱼,更何况很多团队这些工作做得并到位。单一工具和方法很难包医百病,但各种方法和工具综合起来使用的效果就大不一样了。

前段时间一位同事开发了一个GUI自动测试工具,我们把它用于BUG重现和压力测试中,取得了不错的效果。这里介绍一下DirectFB里面事件录制和重放的方法:

获得键盘设备:
dfb_input_enumerate_devices ((InputDeviceCallback)device_callback,
    
&context->keyboard_device, DICAPS_KEYS);


获得鼠标或触摸屏设备:
dfb_input_enumerate_devices ((InputDeviceCallback)device_callback,
    
&context->mouse_device, DICAPS_AXES | DICAPS_BUTTONS);


向设备注册事件监听函数:
dfb_input_attach (context->mouse_device,
    input_device_listener, context, 
&context->mouse_reaction);
dfb_input_attach (context
->keyboard_device,
    input_device_listener, context, 
&context->keyboard_reaction);


事件监听函数:
static ReactionResult input_device_listener (const void *msg_data, void *ctx)
{
    DFBContext 
*context = (DFBContext*)ctx;
    DFBInputEvent 
*event = (DFBInputEvent*)msg_data;

    
event->locks = 0;
    
event->flags &= ~DIEF_LOCKS;

    
if (fwrite (msg_data, sizeof (DFBInputEvent), 1, context->file) != 1)
    
{
        printf (
"[%s]: fwrite Error errno = %d ", __func__, errno);

        g_main_loop_quit (context
->loop);
    }

    fflush(context
->file);

    
return RS_OK;
}


事件重放函数:
static gboolean replay_one_event (gpointer user_data)
{
    DFBContext 
*context = (DFBContext*)user_data;
    off_t cur 
= 0;

    DFBInputEvent 
event = context->event;

    
if(event.type == DIET_KEYPRESS || event.type == DIET_KEYRELEASE)
    
{
        dfb_input_dispatch (context
->keyboard_device, &event);
    }

    
else
    
{
        dfb_input_dispatch (context
->mouse_device, &event);
    }


    
if (fread (&context->eventsizeof (DFBInputEvent), 1, context->file) == 1)
    
{
        guint ms 
= (context->event.timestamp.tv_sec - event.timestamp.tv_sec) * 1000
            
+ (context->event.timestamp.tv_usec - event.timestamp.tv_usec)/1000;

        g_timeout_add (ms, replay_one_event, user_data);
    }

    
else
    
{
        g_main_loop_quit (context
->loop);
    }


    
return FALSE;
}


注意:DirectFB中的笔点事件是以相对坐标方式表示的,所以要保证重放时光标在同样的初始位置。如果DirectFB以多进程的方式运行,这个程序可以是一个独立的进程,否则要放到应用程序的进程中才行。

原文转自:http://www.ltesting.net