• [VB]发现之旅(2):VB制作虚拟光驱文件

    发表于:2007-05-25作者:分类:VB

    若本问看不懂请先看上一篇文章: VB 中最简单的实现磁盘直读的代码 本文纯为个人猜想而作,无任何参考资料,若有错,敬请指出 准备材料:普通vcd光盘(不支持cd或dvcd),虚拟光驱工具 虚拟光驱文件就是把光盘上的文件按原来的相对位子(不是路径,而是地址...

  • [.net]用C#制作屏幕捕获程序

    发表于:2007-05-25作者:分类:.net

    作者: 马金虎 我们已经了解了Visual Basic或者Delphi等语言是如何来实现对屏幕图象捕获的。那么对于C#来说,是如何实现这种功能的?本文就来探讨一下这个问题。 一. 程序设计 开发 及运行环境: (1).微软视窗2000 服务器 版 (2)..Net FrameWork SDK B...

  • [.net]如何在C#的WinForm中制作饼状图和柱状图

    发表于:2007-05-25作者:分类:.net

    当我们的软件需要各种饼状图和柱状图来表示数据时,我们或许会想到用Offices中的图形控件或是第三方控件,但现在的第三方控件大都需要注册,有些免费的控件会有 开发 商的标记等。而对于使用Offices的图形控件来说,并不能在程序中得于很好控制,其使用的简...

  • [.net]用VC.NET制作启动屏幕的新方法

    发表于:2007-05-25作者:分类:.net

    在利用VC++ .net 编程过程中,遇到制作启动屏幕的问题,几经试验,得出一种方便简单的制作方法。 基本原理是利用对话框窗口的特性,在启动时首先创建对话框,设置一个获得位图文件的句柄,利用Picture控件的SetBitmap(HBITMAP hBitmap)方法,使位图文件充满...

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作

    发表于:2007-05-05作者:分类:游戏测试

    在几年前我看到别人玩 网络 游戏 用上了外挂,做为 程序员 的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控...

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作续

    发表于:2007-05-05作者:分类:游戏测试

    这个 游戏 是用了多地址对所要提交的数据进行了校验,所以说这类游戏外挂制作并不是很难,最难的是要找到这些地址。 (方法大家已经看清楚了,具体实践就看大家的了,呵呵~~~~~~,不过不要高兴太早,这种 网络 游戏毕竟占少数,所以我会在以后的文章中对其他...

  • [Robot]使用Robot输入清单

    发表于:2007-04-29作者:分类:Robot

    制作一份模拟真实情况的预算文件通常需要输入大量的清单和子目,采用手工输入的话不仅浪费时间而且可重复性不强,本篇文章介绍如何使用 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'Robot');" target="_self"> Robot 的DataPool和for循环对清单进行...

  • [游戏测试][Flash]宝宝换装类游戏的制作 - EmilMatthew视线

    发表于:2007-04-28作者:分类:游戏测试

    宝宝换装类 游戏 的制作 By EmilMatthew 06/04/15 首先友情提示:本文适合初学者 . 最近有网友 EMAIL 问我说如 MM 换装类的游戏怎么做,我想了一下,简单点就这么处理吧。 我打算做一个宝宝换装的演示程序。 首先,需要 DOWN 一张宝宝的很 Q 的照片。 然后,...

  • [游戏测试]我的第一次游戏制作经历

    发表于:2007-04-28作者:分类:游戏测试

    很奇怪,自己也开始写blog了。首先申明,本人不是什么对技术很有研究的人,只是对 游戏 设计感兴趣而以,个人认为技术只是工具,并不是最重要的。但是目前而言,纯设计师是很少的,一般都是从程序或者策划等上来的。欧美的设计师更是有10多年的原工作经验。...

  • [.net]用Visual C++制作微秒级精度定时器

    发表于:2007-04-27作者:分类:.net

    在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制 性能 要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。众所周知, Windows 是基于消...