使用测试优先方法开发用户界面[1]

发表于:2010-03-30来源:作者:点击数: 标签:开发用户界面
使用测试优先方法开发用户界面[1] 软件测试工具 1、概述 测试优先是 测试驱动开发 (Test-Driven Development, TDD )的核心思想,它要求在编写产品代码前先编写基于产品代码的测试代码。在测试驱动开发的 单元测试 中,对GUI应用实施 自动测试 应该是测试驱动

  使用测试优先方法开发用户界面[1]   软件测试工具

  1、概述

  测试优先是测试驱动开发(Test-Driven Development, TDD)的核心思想,它要求在编写产品代码前先编写基于产品代码的测试代码。在测试驱动开发的单元测试中,对GUI应用实施自动测试应该是测试驱动开发的软肋之一。由于界面的操作是有由人来完成的,所以要想在GUI中完成单元自动测试是有一定难度的。Kent Beck在它的《测试驱动开发》中就曾提到过这个问题。

  本文将通过一个例子来讲解在测试驱动开发中如何针对GUI进行单元测试。这个例子是 David Astels著的《测试驱动开发实用指南(影印版)》中一个关于影片列表管理的例子。该书中文版即将在国内出版。书中讨论并介绍了开发这个例子的多种方法。笔者将介绍其中的一种,并且为了方便使用C 的朋友的学习,书中的代码我用C 写了一遍,类名和变量名尽量和原书保持一致,以方便阅读该书的C 读者。在此也要感谢David Astels给我们带来如此精彩的一本书。

  本文叙述背景为:CppUnit1.9.0, Visual C 6.0, Windows2000 pro。文中叙述有误之处,敬请批评指正。如果读者对CppUnit还没有一定的了解,可以先参考笔者的另一篇文章《CppUnit测试框架入门》。

  ??2、需求分析

  对于这个影片管理的应用,我们主要实现增加、删除和显示影片列表的功能。基于这些需求,我们可以画一张GUI草图。

  界面的控件主要有:一个显示所有影片的列表listbox控件,一个填写新的影片名的edit控件,一个增加button控件,一个删除button控件。由此,我们的开发目标就十分的明确了。

  ??3、编写UI测试代码

  这部分的UI测试代码主要是测试各个控件是否正确生成并且是可见的,以及测试一些控件的label文字是否正确。

  我们从TestCase继承一个类TestWidgets用于测试窗口,并添加四个测试,分别测试listbox、edit、add button、delete button。

  [NextPage]

  class TestWidgets : public CppUnit::TestCase

  {

  CPPUNIT_TEST_SUITE(TestWidgets);

  CPPUNIT_TEST(testList);

  CPPUNIT_TEST(testField);

  CPPUNIT_TEST(testAddButton);

  CPPUNIT_TEST(testDeleteButton);

  CPPUNIT_TEST_SUITE_END();

  public:

  TestWidgets();

  virtual ~TestWidgets();

  public:

  virtual void setUp();

  virtual void tearDown();

原文转自:http://www.ltesting.net