软件开发中的用户界面设计与测试规则[2]

发表于:2010-05-31来源:作者:点击数: 标签:设计软件开发用户界面规则
软件 开发 中的用户界面设计与测试规则[2] 软件测试 3:帮助设施: 系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。 帮助设施细则: 1):帮助文档中的 性能 介绍与说明要与系统性能配套一致。(我们的系统帮助文档都是系统的

  软件开发中的用户界面设计与测试规则[2]   软件测试

  3:帮助设施:

  系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。

  帮助设施细则:

  1):帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。(我们的系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明,让人困惑)。

  2):打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

  3):*作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1。

  4):在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该*作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。

  5):最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。

  6):用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

  7):如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

  8 ):在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

  4:合理性:

  屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

  合理性细则:

  1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。

  2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。

  3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。

  4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。

  5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。横排开头或最后与竖排最后为易点位置。

  6):与正在进行的*作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

  7):对可能造成数据无法恢复的*作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

  8):非法的输入或*作应有足够的提示说明。

  9): 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。

  10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

原文转自:http://www.ltesting.net