• [游戏测试]计算机游戏设计的艺术

    发表于:2007-04-28作者:点击数:365分类:游戏测试

    计算机游戏设计的艺术 Chris Crawford 电子版前言(略) peabody@vancouver.wsu.edu . 目录 1 感谢 。序 1 。第 1 章 -什么是游戏? 3 。第 2 章 - 人们为什么玩游戏? 11 。第 3 章 - 电脑游戏的分类法 。第..

  • [游戏测试]游戏进阶之千里之行始于足下(一) -

    发表于:2007-04-28作者:点击数:173分类:游戏测试

    GDI 汇编: Windows 是一个基于图形的操作系统,它的图形功能是通过一个称为GDI图形子系统来实现的。通过使用GDI,你可以向系统中的任何设备上画图比如:显示器、系统内存、打印机等等,因..

  • [游戏测试]游戏项目中的迭代开发

    发表于:2007-04-28作者:点击数:458分类:游戏测试

    文章是同事翻译的,英国读 项目管理 回来的老大^_^我稍加整理,文中提到的RWPP实际上是一种 软件工程 的方法,类似于传统软件工程中的迭代式 开发 ,但文中提到的理论比传统的方法具体并..

  • [游戏测试][Flash]宝宝换装类游戏的制作 - EmilMatthew视线

    发表于:2007-04-28作者:点击数:655分类:游戏测试

    宝宝换装类 游戏 的制作 By EmilMatthew 06/04/15 首先友情提示:本文适合初学者 . 最近有网友 EMAIL 问我说如 MM 换装类的游戏怎么做,我想了一下,简单点就这么处理吧。 我打算做一个宝宝换装的演..

  • [游戏测试]什么是游戏测试?

    发表于:2007-04-28作者:点击数:920分类:游戏测试

    游戏测试 游戏测试作为 软件测试 的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性: 1测试的目的是发现软件中存在的 缺陷 。 2测试都是需要 测试人员 按照产品行为描述来实施。产品行为..

  • [游戏测试]初级游戏开发指南

    发表于:2007-04-28作者:点击数:248分类:游戏测试

    1.作者简介 从1984年开始,Dave Astle就做着 游戏 开发工作。日间,他是ROI System,Inc的一名 软件工程 师,夜间,引领Myopic Rhino游戏开发小组。只要有时间,他就会帮助GameDev.net成为最好的游戏开发..

  • [游戏测试]游戏开发新手入门之调色板和像素1

    发表于:2007-04-28作者:点击数:197分类:游戏测试

    简介 今天我们将分别使用调色板和RGB模式来熟悉DirectDraw的基本图形。它们有什么不同呢?如果你曾经在DOS下编程,你可能使用过调色板映射模式。调色板是个颜色查询表,为了绘制象素,你将..

  • [游戏测试]简单的游戏结构

    发表于:2007-04-28作者:点击数:286分类:游戏测试

    MI LY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'"> 一般来说,最常用的 游戏 结构是这样的:游戏开始后即进入一个循环,每次循环做三件事情: 1. 获取玩家的输入。..

  • [游戏测试]论打砖块游戏中的碰撞检测

    发表于:2007-04-28作者:点击数:665分类:游戏测试

    MI LY: 华文宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"> 作者最近在写一个 2D 的类似《打砖块》的小 游戏 ,由于是新手,在设计碰撞检测时遇到一些困难,于是上网搜索资料。可是折腾了半天也没有找到详细的..

  • [游戏测试]我的第一次游戏制作经历

    发表于:2007-04-28作者:点击数:364分类:游戏测试

    很奇怪,自己也开始写blog了。首先申明,本人不是什么对技术很有研究的人,只是对 游戏 设计感兴趣而以,个人认为技术只是工具,并不是最重要的。但是目前而言,纯设计师是很少的,一般..

  • [游戏测试]负载均衡--大型在线系统实现的关键(上篇)(再谈QQ游戏百万人在线的技术实现)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:255分类:游戏测试

    本文作者:sodme 本文出处: http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!! 要了解此篇文章中引用的本人写的另..

  • [游戏测试]向量几何在游戏编程中的使用6

    发表于:2007-04-28作者:点击数:80分类:游戏测试

    63-D空间中的基变换与坐标变换 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.com 一、空间坐标系的基和基矩阵 在3-D空间中,..

  • [Web测试]Web下的整体测试

    发表于:2007-04-28作者:点击数:152分类:Web测试

    随着Internet的日益普及,现在基于B/S结构的大型应用越来越多,可如何对这些应用进行测试成为日益迫切的问题。有许多 测试人员 来信问我B/S的测试如何做,由于工作较繁忙,对大家提出的问..

  • [测试管理]测试报告模板

    发表于:2007-04-28作者:点击数:3118分类:测试管理

    1 简介 1.1 编写目的 本测试报告的具体编写目的,指出预期的读者范围。 实例:本测试报告为XXX项目的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求(或达..

  • [测试管理]《领航人》B/S软件开发测试规范

    发表于:2007-04-28作者:点击数:1959分类:测试管理

    编者按: 软件测试是软件项目 开发 过程中不可忽视的重要组成部分,是保证项目实施进度与实施质量的重要手段。 完全依靠开发人员或测试人员自身的素质决定着软件效果的时代已经不复存..

  • [缺陷管理]如何编写更佳的bug report

    发表于:2007-04-28作者:点击数:151分类:缺陷管理

    我们是否经常看到 开发 人员针对我们归档的 bug report要求提供更多的信息?我们是否经常需要在bug report归档后花更多的时间去研究那个问题?我们是否经常从开发人员那里听到在他们那边难以..

  • [嵌入式测试]嵌入式软件测试

    发表于:2007-04-28作者:点击数:219分类:嵌入式测试

    嵌入式软件测试/ 嵌入式测试 或叫交叉测试(cross-test)的日的与非嵌入式软件是相同的。但是,在嵌入式系统设计中,软件正越来越多地取代硬件,以降低系统的成本,获得更大的灵活性,这..

  • [单元测试方法]每日构造与冒烟测试

    发表于:2007-04-28作者:点击数:310分类:单元测试方法

    如果你想创建一个只包含一个源程序文件的简单程序,那么你只需要编译、连接那一个文件就可以了。如果是一个团队项目组,有着许多甚至上千个源程序文件,那么要创建一个可执行程序的过..

  • [单元测试方法]函数库、组件产品的测试

    发表于:2007-04-28作者:点击数:96分类:单元测试方法

    这是我为公司的接口类产品制定的测试指南,文中列出了对于函数库、组件等对象(下文统称函数接口)的测试过程。这里描述的属于 确认测试 过程,但由于从形式上类似于 单元测试 ,而且..

  • [测试计划]性能测试计划(英文的)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:589分类:测试计划

    1. Reference Documents Reference information used for the development of this plan including: · Business requirements · Technical requirements · Test requirements · …and other dependencies 2. Scope What does this document entail? What..