iOS及Android的未来

发表于:2013-08-27来源:36kr作者:boxi点击数: 标签:AndroidiOS
Cheney 的文章。文章全面分析 iOS 和 Android 平台的各自优势及底层芯片、碎片化、开源与封闭对商业推广及平台普及的影响,用望远镜和放大镜观察了移动与非移动平台的走势,对未来的预判非常有见地。究其根源,其实还是开放与封闭之争。如果要用一句话概括

  Cheney 的文章。文章全面分析 iOS 和 Android 平台的各自优势及底层芯片、碎片化、开源与封闭对商业推广及平台普及的影响,用望远镜和放大镜观察了移动与非移动平台的走势,对未来的预判非常有见地。究其根源,其实还是开放与封闭之争。如果要用一句话概括的话,也许是开放赢得世界,封闭赢得利润吧。

  iOS 和 Android 的渗透已经超出了移动的范畴,在整个生态体系的演进方式上发生了很多事情。移动所取得的进展及投资正推动着软硬件的全面融合。硬件创新也在这股东风的推动下开始加速。随着这些主导性的平台划分为移动与非移动平台,未来将会发生什么事情呢?以下是一些思考。

  1、IDC 的这份最新报告表明,Android 正在全球攫取移动 OS 的市场份额,但是US Asymco却为我们展示了另一则故事 ,Android 可能巅峰已过,正在走下坡路。如果低端的iPhone 5C上市的话会发生什么呢?可能真的会震撼全球。

  2、平台之争并不局限在移动方面—在非移动市场 Android 也开始大规模地起势—物联网,电视(Chromecast)等。目前 Linux 在 OS 仍占主导地位,但 Android 现在采用了某种可运行 Linux 的嵌入式设计。这让 Android 得以在非移动市场有效地与运营商脱钩,加上丰富的工具和现成的开发者生态体系,这些有可能会巩固 Android 作为下个 10 年决定性的开源 OS 的地位。这对 Google 来说是有好处的,但也可能带来意外后果。

  3、对于非移动设备(插头取电)来说,Android+ ARM 已经“足够好”,在嵌入式操作系统方面将会赢得全球大部分的市场(除了封闭 / 专有市场以外)。英特尔很难渗透进去,除非设备对功率要求很高(如游戏平台或机顶盒)。为什么?Chromecast 的全部材料成本只有 20 美元,英特尔根本就没办法在维持利润的前提下压低价格来竞争。与此同时,苹果将继续在垂直一体化的非移动设备上赚取利润(如 iTV、iWatch)。

  4、而移动设备(电池续航)则是完全不同的故事—移动计算不仅仅要性能够好,更要求在相同能耗水平下表现更出色。通过不断优化多核芯片并调整 iOS7 上的软件,苹果的软硬件集成仍有可能维持性能优势。没人知道苹果的领先优势是 6 个月还是 18 个月,但领先水平在这个范围内是很有可能的。对低能耗的要求将推动设计上的整合。

  5、据说三星可能会转向架构性的 ARM 许可,因为他们的 SoC 芯片要跟苹果的 A6/A7 及高通的 Krait(均为用户定制内核)竞争。除了苹果和三星(可能很快也会垂直一体化)以外,高通还将利用定制内核不断推动每瓦性能的提升,以便把其他的高端 OEM 芯片市场一并拿下。而联发科将控制中低端市场。因此,留给博通(Broadcom)和 nVidia 的空间已经不多了。英特尔更是连位置都没了。

  6、Android 的碎片化仍将延续,但是会发展到新的层次—对生态体系产生影响。未来苹果不再只是软硬件集成而已,而是一整个一体化的生态体系。硬件还在设计和制定规范时软件就已经事先进行开发了,而开发者后脚跟就能拿到 API 展开自己的第三方应用开发。从某种程度上来说,Google 对自己掌控的产品如 Glass 和 Chromecast(通过 OTA 升级)也能这么做,但是在其未开发的智能手机 web 服务领域,碎片化对 Android 的伤害会越来越深。

  7、iOS7(iBeacon, AirDrop)中有关本地联网方面的新 API 数量庞大—这些一开始以美国为中心(部分欧洲和日本)的用户案例将会巩固苹果在美国高端市场的位置。iOS7 发布时所有 API 均可后向兼容 2 年(iPhone 4S 以上)。这意味着大概 95% 的苹果用户可相互共享文件(通过 AirDrop)并利用蓝牙 /iBeacon 进行支付。而这正是 Android 碎片化之战第二回合的发生地—服务层。1 年以后,只有 30% 的手机升级(或能升级)到最新版的 Android。开发者不会针对 BTE(商业终端设备)和本地 WiFi 在 Android 应用上开发联网 / 支付服务,因为在未来的 18 个月内只有少数 Android 手机支持。Google Play 上面会有一些二级市场应用,但是兼容性会成为噩梦。再说一遍,尽管 Android 4.3 增加了对低耗蓝牙的支持,但是由于今年只有 30% 的设备是 Android 4.3 的,所以其普及速度要比 iOS 落后 12-24 个月。

  8、NFC(近距离无线通讯)已死—不过有趣的不是这个,而是苹果如何通过蓝牙 4.0 和 WiFi(二者均会像手机对手机支付服务Bump用来鉴权一样利用 GPS)来复制 NFC 的功能,以及如何把这一切标准化进 iOS7 的 iBeacon 中—同时还后向兼容 iPhone 4S。2 年前的手机升级到 iOS7 还能工作……蓝牙这个东西一直就有,但此前却像块鸡肋。但 Bluetooth LE(亦叫 Bluetooth Smart)改变了一切。连接、配对、设备管理等终于可以 100% 工作了。蓝牙将彻底变成消费者就绪,业界领先的技术。万物周围终于有了永不消逝的电波,激发移动不可思议的体验。你一定会对苹果的 iWatch 与 iPhone 天衣无缝的配合赞不绝口。

  9、 甚至坐看碎片化在 iBeacon 能做的事情(基于位置的共享、支付、短距离共享等)上如何摧残 Android 和 Google 也没什么有趣的了。如果只有你一个人受影响的话,碎片化就碎片化呗,我能对付得了。可要是你的 Android 手机无法与其他手机或 POS 终端(平板电脑 /iPad)通讯的话,那就麻烦了。Android 也开始支持 Bluetooth LE 了,但是碎片化会成为开发者的拦路虎,这也导致最新的本地发现 / 无线应用几乎无法支持 Android 3。实际上这种情况已经发生了。帮人寻找失物的蓝牙电子瓷片Tile就不支持 Android。

  10、未来几年的本地商务将会更加令人兴奋。共享及网络服务 + 原生 API 将会打造出一个生态体系,产生新的用户案例,触发销售点商务。比方说,拿手机对着某件东西一晃就能完成蓝牙支付把东西带走,比方说当你步入商场时优惠券就会发放到你的 iPhone 上。Square 的 Square Wallet 是这方面若干用户案例的先驱,而 iOS7 正将整个生态体系规范化。这能够实实在在地推动 O2O 及归属跟踪的发展。Android 在这一块会落后 12-24 个月。这意味着 Android 与 iOS 的本地商务之争将成为电子商务的真实写照(Android 平板电脑 / 手机买家购买额低于 iOS 的)。在美国的高端市场苹果仍将把持主导地位,而在全球其他地方,走势则有赖于这些用户案例的发展。

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