前辈推荐的 Android 70道面试题汇总宝典面试(5)

发表于:2012-02-02来源:未知作者:admin点击数: 标签:
public class SmsBroadCastReceiverextends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Bundle bundle = intent.getExtras(); Object[] object = (Object[])bundle.ge

  public class SmsBroadCastReceiverextends BroadcastReceiver

  {

  @Override

  public void onReceive(Context context, Intent intent)

  {

  Bundle bundle = intent.getExtras();

  Object[] object = (Object[])bundle.get("pdus");

  SmsMessage sms[]=new SmsMessage[object.length];

  for(int i=0;i

  {

  sms[0] =SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);

  Toast.makeText(context, "来自"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();

  }

  //终止广播,在这里我们可以稍微处理,根据用户输入的号码可以实现短信防火墙。

  abortBroadcast();

  }

  }

  当实现了广播接收器,还要设置广播接收器接收广播信息的类型,这里是信息:android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED

  我们就可以把广播接收器注册到系统里面,可以让系统知道我们有个广播接收器。这里有两种,一种是代码动态注册:

  //生成广播处理

  smsBroadCastReceiver = newSmsBroadCastReceiver();

  //实例化过滤器并设置要过滤的广播

  IntentFilter intentFilter = newIntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");

  //注册广播

  BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver,intentFilter);

  一种是在AndroidManifest.xml中配置广播

  package="spl.broadCastReceiver"

  android:versionCode="1"

  android:versionName="1.0">

  android:label="@string/app_name">

  两种注册类型的区别是:

  1)第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随程序的生命周期。

  2)第二种是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。

  47. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系。Handler简介:

  一个Handler允许你发送和处理Message和Runable对象,这些对象和一个线程的MessageQueue相关联。每一个线程实例和一个单独的线程以及该线程的MessageQueue相关联。当你创建一个新的Handler时,它就和创建它的线程绑定在一起了。这里,线程我们也可以理解为线程的MessageQueue。从这一点上来看,Handler把Message和Runable对象传递给MessageQueue,而且在这些对象离开MessageQueue时,Handler负责执行他们。

  Handler有两个主要的用途:(1)确定在将来的某个时间点执行一个或者一些Message和Runnable对象。(2)在其他线程(不是Handler绑定线程)中排入一些要执行的动作。

  Scheduling Message,即(1),可以通过以下方法完成:

  post(Runnable):Runnable在handler绑定的线程上执行,也就是说不创建新线程。

  postAtTime(Runnable,long):

  postDelayed(Runnable,long):

  sendEmptyMessage(int):

  sendMessage(Message):

  sendMessageAtTime(Message,long):

  sendMessageDelayed(Message,long):

  post这个动作让你把Runnable对象排入MessageQueue,MessageQueue受到这些消息的时候执行他们,当然以一定的排序。sendMessage这个动作允许你把Message对象排成队列,这些Message对象包含一些信息,Handler的hanlerMessage(Message)会处理这些Message.当然,handlerMessage(Message)必须由Handler的子类来重写。这是编程人员需要作的事。

  当posting或者sending到一个Hanler时,你可以有三种行为:当MessageQueue准备好就处理,定义一个延迟时间,定义一个精确的时间去处理。后两者允许你实现timeout,tick,和基于时间的行为。

  当你的应用创建一个新的进程时,主线程(也就是UI线程)自带一个MessageQueue,这个MessageQueue管理顶层的应用对象(像activities,broadcast receivers等)和主线程创建的窗体。你可以创建自己的线程,并通过一个Handler和主线程进行通信。这和之前一样,通过post和sendmessage来完成,差别在于在哪一个线程中执行这么方法。在恰当的时候,给定的Runnable和Message将在Handler的MessageQueue中被Scheduled。

  Message简介:

  Message类就是定义了一个信息,这个信息中包含一个描述符和任意的数据对象,这个信息被用来传递给Handler.Message对象提供额外的两个int域和一个Object域,这可以让你在大多数情况下不用作分配的动作。

  尽管Message的构造函数是public的,但是获取Message实例的最好方法是调用Message.obtain(),或者Handler.obtainMessage()方法,这些方法会从回收对象池中获取一个。

  MessageQueue简介:

  这是一个包含message列表的底层类。Looper负责分发这些message。Messages并不是直接加到一个MessageQueue中,而是通过MessageQueue.IdleHandler关联到Looper。

  你可以通过Looper.myQueue()从当前线程中获取MessageQueue。

  Looper简介:

  Looper类被用来执行一个线程中的message循环。默认情况,没有一个消息循环关联到线程。在线程中调用prepare()创建一个Looper,然后用loop()来处理messages,直到循环终止。

  大多数和message loop的交互是通过Handler。

  下面是一个典型的带有Looper的线程实现。

  class LooperThread extends Thread {

  public Handler mHandler;

  public void run() {

  Looper.prepare();

  mHandler = new Handler() {

原文转自:http://www.ltesting.net