(二)在VC下使用CppUnit做单元测试的简单步骤

发表于:2009-04-03来源:作者:点击数: 标签:单元cppunitCppUnitcppUnitCPPUnit
Link下加入 De bug \cppuni td .lib Debug\testrunnerd.lib ,记得把这辆个文件从 cppunit -1.10.2\lib拷出来,把相应的dll文件也拷到debug目录下 D. 在App初始化函数中App::InitInstance()的开头加入 #include cppunit/ui/mfc/TestRunner.h #include cppuni
   Link下加入 Debug\cppunitd.lib Debug\testrunnerd.lib ,记得把这辆个文件从cppunit-1.10.2\lib拷出来,把相应的dll文件也拷到debug目录下

        D. 在App初始化函数中App::InitInstance()的开头加入
 #include <cppunit/ui/mfc/TestRunner.h>
#include <cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h>
在其中加入  
CppUnit::MfcUi::TestRunner runner;
runner.addTest( CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest() );
 runner.run();   
记得把原来的窗口注掉,不然调用的还是原来的窗口。

E. 加入要测的类叫XXX
我们起这个类的测试叫testXXX 类

#include <cppunit/TestCase.h>
#include <cppunit/extensions/HelperMacros.h>

#include "testXXX .h"


class testXXX : public CppUnit::TestCase 
{
 CPPUNIT_TEST_SUITE(testXXX );
  CPPUNIT_TEST(testcase1);   //这里就是我们的testcase的函数原型名字
  CPPUNIT_TEST(testcase2);
 CPPUNIT_TEST_SUITE_END();

public:
 void setUp();
 void tearDown();

protected:
 void testcase1();//声明我们的测试函数
 void testcase2();

private:
 testXXX *fixture;

};

其cpp文件必须要有

CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(testXXX);
然后
void testXXX::setUp()
{
 fixture = new testXXX();//当然要按照实际的类构造你的测试对象了
}
 
void testXXX::tearDown()
{
 delete fixture;
 fixture = NULL;//析构你的测试对象
}

下面就是你的测试函数

void testXXX::testcase1()
{
     CPPUNIT_ASSERT(condition1);//如果condition1为false激发这个assert
     CPPUNIT_ASSERT_MESSAGE(”msg“ , condition2);
    ……
}

第二个类似这样就可以
运行结果类似于下面的窗口

                    

        ok,好多东西我还没有使用,今天就到这里,不过感觉挺好设置的,还是觉得比较麻烦了些,在MinGW Developer Studio不知道能否使用,我还没有使用过,赶明儿试试。

原文转自:http://www.ltesting.net