Perl用户自定义函数(子程序)

发表于:2007-07-04来源:作者:点击数: 标签:
函数可分为系统函数和用户函数。 用户函数 用户函数又称子程序(Subroutine),在P erl中用下面的结构来定义用户函数: sub 子程序名{ 语句块; } 这里的子程序名与变量的取名规则类似。 以显示欢迎词的程序为例: sub say_hello{ print 你好,欢迎光临网上学园

  函数可分为系统函数和用户函数。

用户函数

  用户函数又称子程序(Subroutine),在P erl中用下面的结构来定义用户函数:

    sub 子程序名{

      语句块;
    }

  这里的子程序名与变量的取名规则类似。

  以显示欢迎词的程序为例:

    sub say_hello{

      print "你好,欢迎光临网上学园";
    }

  用户函数的定义可以位于程序的任何位置,比如说放在文件的未尾。如果两个子程序使用了相同的程序名, 后面的子程序将覆盖前面子程序。

  用户函数中的变量默认为全局变量,与其他程序共享。

  用户函数的调用:通过在子程序前加“&”调用,可在任一表达式内调用。 子程序中可以再调用另外的子程序。

  调用用户函数产生的结果称为返回值(return value)。返回值是每次调用函数中最后一个表达式的计算值。 以加法函数为例:

    sub add_a_b{

      $a+$b;
    }

  函数最后一条表达式为$a+$b,故返回值为$a+$b。以下是调用情况:

    $a=5;
    $b=6;
    $c=&add_a_b; #$c的值为11
    $d=5*&add_a_b; #$d的值为5*11即55

  上述的函数功能与传统直接写在程序中没什么两样,如果加上参数传递就可以实现全新的功能了。 在Perl中,如果函数调用后面跟着一个用括号括起来的列表,则在函数调用期间该列表将被自动分配给以@_命名的特殊变量。 函数可以访问该变量,从而确定参数的个数及赋值。

  仍以加法函数为例:

    sub add_a_b{
      $_〔0〕+$_〔1〕;
    }
    $c=&add_a_b(5,6); #$c的值为11
    $d=5*&add_a_b(2,3); #d的值为5*5即25

  如何改变参数的个数呢?我们可以用循环的方式来实现:

    sub add_all{
      $sum=0; #将sum初始化
      foreach $_(@_) { #遍历参数列表
       $sum+=$_; #累加每个元素
      }
      $sum; #返回sum即总和的值
    }
    $a=&add_all(3,4,5); #$a的值为3+4+5即12
    $d=2*&add_all(1,2,3,4,5); #d的值为2*15即30

  既然函数中的变量全为全程变量,那么上述程序中若调用程序中含有$sum变量时将替换,这不是我们所要的。 那么如何解决这一问题呢?

  答案就是:使用局部变量, 使用local()操作符就可实现此功能。在上面的程序中,只需在第一行$sum=0;前加入:

    local($sum);
  当函数执行时,$sum的全程变量的值被保留起来,同时建立一个局部变量$sum,

原文转自:http://www.ltesting.net