| Ice_D. 回复于:2004-09-07 21:01:39 |
| 好!我就喜欢看这样子的帖子!长知识!
—————————————————————— 擦亮你的双眼,一个普通人都有值得记住的一面,更何况是我了。 —————————————————————— |
| peng 回复于:2004-09-08 10:44:35 |
| 按照这个配置看看
<IfModule worker.c> StartServers 2 MaxClients 150 MinSpareThreads 25 MaxSpareThreads 75 ThreadsPerChild 25 MaxRequestsPerChild 0 还有,serverlimit是干什么的啊。。 httpd2的最大请求数是: maxclient×threadsperchild,也就是上例中150×25=3750啊。能响应3750条连接。 |
| peng 回复于:2004-09-08 12:00:09 |
| 晕,我仔细看了楼主的文章,你是不是apache1和apache2的一些东西混了。
--------------------------- MaxClient 1000 ThreadsPerChild 25 ServerLimit 40 这个设置我认为不是很过分吧。。。最多限制起40个进程,每个进程含有25个线程。 ---------------- Maxclient是线程数,不是响应连接数。 serverlimit 40 是apache1的东西吧,不是apache2的东西吧。 |
| raullpq 回复于:2004-09-08 14:37:15 |
| 没有搞混,兄弟。
ServerLimit在worker的MPM中默认是16,基本配置里面没有,因此如果要修改的话是需要自己加上这个参数 这几个参数我是这么理解的! MaxClient我可能确实理解错了,应该代表总的进程*线程数!!! |
| peng 回复于:2004-09-09 09:40:07 |
| Apache MPM worker
说明: 使网络服务器支持多线程多进程的多道处理模块 状态: MPM 模块名: mpm_worker_module 源文件: worker.c 概要 此多道处理模块(MPM)使网络服务器支持多线程多进程。 由于使用线程来处理请求,所以,可以处理巨量请求,而系统资源的开销小于基于进程的服务器。 但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的服务器的稳定性。 控制这个MPM的最重要的指令是,控制每个子进程允许建立的线程数的ThreadsPerChild指令,和控制允许建立的进程总数的MaxClients。 它是如何运作的 每个进程可以拥有的线程数量是固定的。 服务器会根据负载情况做增加或减少进程数量的调整。 单个控制进程负责子进程的建立。每个子进程可以建立由ThreadsPerChild指定的固定数量的线程。 然后,由独立的线程监听并处理到来的连接。 Apache总是试图维持一个备用的或者说空闲的服务线程池。 如此,客户端无须等待线程或进程的建立即可得到处理。 最初建立进程的数量由StartServers指令所决定。 其后,Apache检测所有进程中空闲线程的总数,并新建或结束进程使总数维持在MinSpareThreads和MaxSpareThreads所指定的范围以内。 由于这个过程是自动调整的,几乎没有必要修改这些指令的缺省值。 同时可以得到处理的客户端的最大数量取决于MaxClients指令,而进程建立的最大数量取决于ServerLimit指令。ServerLimit乘以ThreadsPerChild必须大于等于MaxClients。 worker MPM 中进程-线程控制的典型配置如下: StartServers 2 MaxClients 150 MinSpareThreads 25 MaxSpareThreads 75 ThreadsPerChild 25 ServerLimit 16 在Unix中,为了能够绑定端口80,父进程一般都是以root身份启动的, 其后,Apache以较低权限的用户建立子进程和线程。User和Group指令用于设置Apache子过程的权限。 虽然子进程必须对其提供的内容拥有读权限,但应该尽可能给予它较少的特权。 另外,除非使用了suexec, 否则,这些指令设置的权限将被CGI脚本所继承。 MaxRequestsPerChild 指令用于控制服务器建立和结束进程的频率。 |
| raullpq 回复于:2004-09-09 12:03:15 |
| 我觉得上面的文章有点问题:
“控制允许建立的进程总数的MaxClients。”它这里说的是不是指总的进程数呢,如果是的话,那看下面一句话:“ 进程建立的最大数量取决于ServerLimit指令。ServerLimit乘以ThreadsPerChild必须大于等于MaxClients。 ”这不是自相矛盾吗?正确的理解还是那个,ServerLimit是用来控制进程数,而ThreadsPerChild用来控制每个子进程下面的线程数! 我觉得翻译有点问题,特别是对于“控制允许建立的进程总数的MaxClients。”这句话!MaxClients应该是进程*线程。 实际使用中也证实了这一点! |
| peng 回复于:2004-09-10 09:26:03 |
| 呵呵,我开始也有点糊涂,但是仔细看了看。
serverlimit是最大进程数,但是决定响应连接数的不是进程,而是线程的总和。serverlimit的左右是控制最大的进程数。因为MinSpareThreads 和MaxSpareThreads的大小,是通过增减进程来增减空闲线程的。这个和maxclient是线程的总和不矛盾啊。 ----------------原文 同时可以得到处理的客户端的最大数量取决于MaxClients指令,而进程建立的最大数量取决于ServerLimit指令。ServerLimit乘以ThreadsPerChild必须大于等于MaxClients。 -------------- 通过maxcl.net来限制响应连接数,但是如果ServerLimit乘以ThreadsPerChild不大于或者等于maxclinets,这个maxclinets就没有意义了。决定最大请求的就变成了serverlimit决定的了。。 |
| frankiehuang 回复于:2004-09-10 10:53:20 |
| 刚才看了楼上的讨论,我又查apache的文档,
我的理解是 <IfModule prefork.c> 是apache1.3.x用的方式,而<IfModule worker.c> 是apache2.0.x的方式。 但我发现在Solaris上安装的apache2默认设置了 prefork 和 worker 两个设置同时存在,那么是否会冲突呢?系统到底以哪个为准控制最大连接数? [quote:5c7c56dd5d]通过maxclinet来限制响应连接数,但是如果ServerLimit乘以ThreadsPerChild不大于或者等于maxclinets,这个maxclinets就没有意义了。决定最大请求的就变成了serverlimit决定的了。。[/quote:5c7c56dd5d] 会不会是MaxClients控制入口,假如超过这个数,直接拒绝了(避免崩溃?等待?);而ServerLimit×ThreadsPerChild是实际产生线程处理? |
| lxanadu 回复于:2004-09-10 10:58:45 |
| 看了二位兄台的讨论,觉得“ServerLimit乘以ThreadsPerChild必须大于等于MaxClients”只是保证可以充分享受MaxClients给予的利益,而实际运行不是少几个进程,就是某几个进程的线程少几个,最后还是受MaxClients限制。 |
| peng 回复于:2004-09-10 11:53:44 |
| [quote:7d9547e991="frankiehuang"]
但我发现在Solaris上安装的apache2默认设置了 prefork 和 worker 两个设置同时存在,那么是否会冲突呢?系统到底以哪个为准控制最大连接数? [/quote:7d9547e991] 配置文件上连winnt的模块都有,但是不起作用。 如果你编译apache2的时候没有用--with-mpm指定模式,默认的就是prefork,如果你指定worker,配置文件中就读worker那块。。 |
| skylove 回复于:2004-09-12 09:45:13 |
| 下表列出了不同操作系统下默认的MPMs。如果你在编译时没有进行选择,这将是默认选择的MPM。
BeOS beos Netware mpm_netware OS/2 mpmt_os2 Unix prefork Windows mpm_winnt 恩。。。如果想速度效率高一些,可以用woker |
| mmHunter 回复于:2004-09-13 12:59:01 |
| 首先,如果你想用php的话,就不要用worker方式的mpm了,因为php到现在还没有保证所有的代码都是线程安全的
如果你真的这么有兴趣试验Apache2+worker+php,可以考虑fastcgi方式的php, 具体可以参考fastcgi.coremail.cn |
| mmHunter 回复于:2004-09-13 13:03:26 |
| 再多口说两句吧,我之前也遇到过楼主类似的情况,不过俺不是用php,而是普通的fastcgi程序。那时候发现原因是内存使用太多,导致交换次数太多。楼主可以用vmstat 1 100000看看当前的系统在什么地方消耗CPU资源 |
| fei 回复于:2004-09-14 14:36:19 |
| Apache 2.0性能优化—MPM的选择与配置 [re: fei] 编辑 回复
这是我以前写的一篇文章,不足之处一定有,主要内容来自官方文档。 谈到Apache,大多数系统管理员对其稳定版1.3印象颇深。虽然Apache 2.0的系列开发版早已由Alpha、Beta发展到现在的GA(General Availability)版,但是一些人潜意识里还认为开发版并非可用于生产环境的稳定版本。尤其是1.3版的API与2.0版不兼容,使得大量模块必须要重写才能在2.0版上使用。Apache 1.3和2.0之间的内部变化的确较大,用Apache创始人Brian Behlendorf自己的话来说:“这个版本包括了数百个新的特性,所以这个产品应该具有3.1或8i这样的产品编号,而不是2.0。”Apache 2.0中加入了很多的核心改进和新功能,如Unix线程、多协议支持、新的构建系统、对非Unix平台的更佳支持、IPv6支持、新的Apache API、过滤器、多语言错误响应、原生的Windows NT Unicode支持、更简单化的配置,以及升级的正则表达式库等。它当然还包括对许多模块的重要改进,同时也加入了一些新的模块。 为了使Apache更加平滑地从1.3版升级到2.0版,Apache开发团队做了很多工作。目前很多重要的模块已经可以很好地支持2.0版,如PHP、FastCGI、Mod_perl、Mod_python等。在httpd.conf的指令配置语法上,目前的2.0版(2.0.45)与1.3版的兼容性已做得相当好。比如,以前的2.0版如果要使用PHP,一般用过滤器实现;现在的PHP官方文档中已经使用1.3版中的LoadModule语句做为加载PHP的推荐方式。只要略微了解一下Apache 2.0的新特性,从1.3版升级到2.0版将是一件非常容易的事情。使用Apache 2.0是大势所趋,因为Apache的开发团队已经把开发重心转移到2.0版上。1.3版自2002年10月发布了1.3.27后一直没有新版本推出,而2.0版在与1.3.27同时发布2.0.43后,在今年1月发布了2.0.44,并于今年3月末发布了2.0.45,并包含了很多改进和修正。 MPM的引入带来性能改善 Apache 2.0在性能上的改善最吸引人。在支持POSIX线程的Unix系统上,Apache可以通过不同的MPM运行在一种多进程与多线程相混合的模式下,增强部分配置的可扩充性能。相比于Apache 1.3,2.0版本做了大量的优化来提升处理能力和可伸缩性,并且大多数改进在默认状态下即可生效。但是在编译和运行时刻,2.0也有许多可以显著提高性能的选择。本文不想叙述那些以功能换取速度的指令,如HostnameLookups等,而只是说明在2.0中影响性能的最核心特性:MPM(Multi-Processing Modules,多道处理模块)的基本工作原理和配置指令。 毫不夸张地说,MPM的引入是Apache 2.0最重要的变化。大家知道,Apache是基于模块化的设计,而Apache 2.0更扩展了模块化设计到Web服务器的最基本功能。服务器装载了一种多道处理模块,负责绑定本机网络端口、接受请求,并调度子进程来处理请求。扩展模块化设计有两个重要好处: ◆ Apache可以更简洁、有效地支持多种操作系统; ◆ 服务器可以按站点的特殊需要进行自定制。 在用户级,MPM看起来和其它Apache模块非常类似。主要区别是在任意时刻只能有一种MPM被装载到服务器中。 指定MPM的方法 下面以Red Hat Linux 9为平台,说明在Apache 2.0中如何指定MPM (Apache采用2.0.45)。先解压缩源代码包httpd-2.0.45.tar.gz,生成httpd-2.0.45目录(Apache 1.3源代码包的命名规则是apache_1.3.NN.tar.gz,而2.0版则是httpd-2.0.NN.tar.gz,其中NN是次版本号)。 进入httpd-2.0.45目录,运行以下代码: $ ./configure --help|grep mpm 显示如下: --with-mpm=MPM Choose the process model for Apache to use. MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool} 上述操作用来选择要使用的进程模型,即哪种MPM模块。Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPM,perchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程。这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用,会比1.3版中的SuExec机制做得更好。leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以Apache官方也并不推荐使用。因此,我们主要阐述prefork和worker这两种和性能关系最大的产品级MPM ( 有关其它的MPM详细说明,请参见Apache官方文档:http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/)。 prefork的工作原理及配置 如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也是Apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。 若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM,依此类推)。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含如下配置段: <IfModule prefork.c> StartServers 5 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 10 MaxClients 150 MaxRequestsPerChild 0 </IfModule> prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。 MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处: ◆ 可防止意外的内存泄漏; ◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。 因此,可根据服务器的负载来调整这个值。笔者认为10000左右比较合适。 MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段: <IfModule prefork.c> StartServers 10 MinSpareServers 10 MaxSpareServers 15 ServerLimit 2000 MaxClients 1000 MaxRequestsPerChild 10000 </IfModule> 上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值,对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可: #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256 #define MAX_SERVER_LIMIT 20000 worker的工作原理及配置 相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。 在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段: <IfModule worker.c> StartServers 2 MaxClients 150 MinSpareThreads 25 MaxSpareThreads 75 ThreadsPerChild 25 MaxRequestsPerChild 0 </IfModule> worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。 MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行: #define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64 #define MAX_THREAD_LIMIT 20000 这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意,不要把这两个值设得太高,超过系统的处理能力,从而因Apache不起动使系统很不稳定。 Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行: #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16 #define MAX_SERVER_LIMIT 20000 需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。下面是笔者的worker配置段: <IfModule worker.c> StartServers 3 MaxClients 2000 ServerLimit 25 MinSpareThreads 50 MaxSpareThreads 200 ThreadLimit 200 ThreadsPerChild 100 MaxRequestsPerChild 0 </IfModule> 通过上面的叙述,可以了解到Apache 2.0中prefork和worker这两个重要MPM的工作原理,并可根据实际情况来配置Apache相关的核心参数,以获得最大的性能和稳定性。 |
| yangjunma 回复于:2004-09-16 12:02:55 |
| 不错,不错,多谢几位可以看到这么好的资料. :em02: :em02: :em02: :em02: |
| wxijin 回复于:2004-09-23 15:56:55 |
| 感谢各们的讨论,让我知识又增加了 |
| guodongzi 回复于:2004-09-30 22:53:15 |
| 楼主所言不太对,
在worker模式下,CPU占用和prefork模式下差不多(相同容量),但所占用的内存要远远小于prefork模式。 我在一台1G内存的服务器器上,用prefork模式跑PHP,同时有800个连接的时候,1G内存基本上就被吃完了(虚拟内存用了400多MB)。现在用worker模式,一点问题也没有,最多占用500MB内存。 |
| raullpq 回复于:2004-10-05 09:12:10 |
| 可能楼上的硬件要比我好几倍的缘故吧:)
我已经说了我的硬件是属于比较烂的那种,呵呵 |
| jackylau 回复于:2005-09-13 09:29:33 |
| 我想知道,怎么查看系统当前用的模块是worker还是perfork呢? |
| goodloveboys 回复于:2005-09-13 10:25:22 |
| win下
如果是worker的话 apache.exe -l 应该有mpm_winnt.c linux下 应该是类似的, 或者在http.conf里看 |