| hanyu 回复于:2002-05-08 22:15:43 |
| 有没有办法 在我改了物理文件后自动将相关的程序重编译一遍? |
| neo2718 回复于:2002-05-08 22:19:51 |
| 这种需求到是比较怪,我没听说过。能说说基于什么明确的目的吗? |
| hanyu 回复于:2002-05-08 22:34:11 |
| 用rpg 编译后的程序 记住了物理文件的格式, 如果物理文件改变,又没有重新编译rpg 程序 就会 level check 出错. 可以通过修改 物理文件的 LVLCHK 参数,控制不做 level check,但这样不好. 理想的方案,当数据结构发生变化时,应该检查相关的程序. 由人做太累,最好有程序来做. |
| neo2718 回复于:2002-05-08 22:52:48 |
| 用数据库也是存在这个问题,凡涉及到被修改表结构的程序也是需要人来改啊。现在我们开发的时候都是这么进行搜索的,然后修改相关的程序。 DB2默认的创建表的的file descirption的LVLCHK就是*YES,SYBASE到是默认不检查。 |
| neo2718 回复于:2002-05-08 21:47:02 |
| hanyu 回复于:2002-05-08 22:15:43 |
| 有没有办法 在我改了物理文件后自动将相关的程序重编译一遍? |
| neo2718 回复于:2002-05-08 22:19:51 |
| 这种需求到是比较怪,我没听说过。能说说基于什么明确的目的吗? |
| hanyu 回复于:2002-05-08 22:34:11 |
| 用rpg 编译后的程序 记住了物理文件的格式, 如果物理文件改变,又没有重新编译rpg 程序 就会 level check 出错. 可以通过修改 物理文件的 LVLCHK 参数,控制不做 level check,但这样不好. 理想的方案,当数据结构发生变化时,应该检查相关的程序. 由人做太累,最好有程序来做. |
| neo2718 回复于:2002-05-08 22:52:48 |
| 用数据库也是存在这个问题,凡涉及到被修改表结构的程序也是需要人来改啊。现在我们开发的时候都是这么进行搜索的,然后修改相关的程序。 DB2默认的创建表的的file descirption的LVLCHK就是*YES,SYBASE到是默认不检查。 |
| tongyuanliu 回复于:2003-03-18 09:54:10 |
| 我想请教一下,RPG是什么?
我是新手。 |