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第四天、打字练习程序
小叮当:我说小蘑菇呀,前几分钟之前还看你在编程序,怎么现在又开始玩游戏了?
小蘑菇:都是昨天定时程序的作用呀,我现在是编程10分钟,游戏50分钟,这样劳逸结合,安排的不错吧。
小叮当:有你这么安排的吗?整个就是在浪费时间!别玩游戏了,今天教你一些什么呢?
小蘑菇:最好是寓教于乐的程序最好,比如一边玩游戏一边学习的。
小叮当:给我出难题?那就教你一个寓教于乐的程序,来制作一个打字练习程序怎么样?
小蘑菇:真的?也好,我先看看再说。
小叮当:OK,还是老规矩,先创建一些控件再说。
1、新建一个工程,将Form1的Caption属性修改为“打字练习”,同时将MaxButton和MinButton两个属性都设置为“False”,这样在程序运行之后可以取消右上角的最小化和最大化按钮。
2、添加一个Frame控件,将它的Caption属性设置为空,并且将BorderStyle属性设置为“0-None”,然后在这个Frame中添加1个Label控件。
3、在Form1窗口中添加4个Label控件,其中两个Label控件的Caption属性分别设置为“得分”和“剩余”,另外两个Label控件的BackStyle和BorderStyle属性均设置为“1-Opaque”和“1-Fixed”,这样将使得它们以3D立体形式显示出来,最后分别将这两个Label控件的Caption属性设置为“0”和“200”。
4、在Frame区域中再添加一个Label控件。
5、在Form1窗口中添加一个Command Button控件,将它的Caption属性更改为“开始”。
6、添加三个Timer控件,并将它的interval属性分别设置为100、1000和100。