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有效的软件用例编写规则

发布: 2010-12-16 10:49 | 作者: 不详 | 来源: 领测测试网采编 | 查看: 167次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

       有效的软件用例编写规则   软件测试

  第一章 什么是高质量的用例

  1.1 为什么要使用用例

  用例提供了一种用于构建故事的半形式框架;

  在每个用例和所有描述层次中,用例都描述了错误情况的系统需求;

  虽然本质上是一种功能分解技术,但用例已经成为面向对象软件开发的一个流行元素;

  用例提供了可以在其上处理其他项目信息的骨架:

  项目经理根据用例进行估计和发布进度;

  数据及业务规则制定人员可以把自己的需求和所需用例联系起来;

  用户界面设计人员可以进行设计,并将其与相关用例联系起来;

  测试人员可以根据用例中描述的成功和失败情况构建测试场景(测试用例);

  1.2 编写用例容易出现的问题

  用户界面太多,用户界面应属于设计范畴,鼠标、按键等内容不应出现在用例中;

  较低目标层次上的用例太多,无法展示系统将会给其最终用户提供什么功能;

  使用用例表示非行为信息,性能需求、业务规则等不要在用例中描述;

  太冗长,最好在3~9步;

  目标实现不完整,尤其是错误处理;

  句子片断,主、谓、宾尽量完整;

  1.3 为什么使用用例模式语言

  描述了用例的质量标志及其编写过程,提供了能够经受时间考验的用例改进建议;在评审用例初稿和改进其质量的过程中,这个工具能起到很大作用。

  1.4 什么是模式

  模式是质量标志和策略;

  1.5 使用模式语言时错误观念

  模式提供了一个关于其自身和模式内容的完整方法;只起补充作用

  使用模式肯定会成功;

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

TAG: 编写 规则 软件

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