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RUP从确立需求到系统设计的转变之路

发布: 2008-2-02 13:56 | 作者: 天雨 | 来源: 希赛网 | 查看: 40次 | 进入软件测试论坛讨论

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 软件项目所面临的最大挑战之一,便是决定由确定需求转为系统设计的过程应该在什么时候开始,且该如何进行。类似以下的问题将不断地冒出来:我什么时候才可以完成使用个案?我需要先将所有的使用个案详细阐明后,再跳到系统设计吗?在设计时,我应该先处理哪些需求?
    大多数的人似乎都能理解做对了决定所带来的好处,和做错了决定而带来的麻烦一样地多。起步得太早,项目将面临草率制定需求便进行系统设计的风险;起步得太晚,您所要负担的风险更大,因为项目的生命周期势必将因高风险的架构决策而延宕。此外,在准备由需求转向设计的工作产出时,您还得留心别失去了原始的精神(例如谁负责做决定?在某些需求里有没有特定的关系存在?)
    这篇文章将告诉您如何由需求制定顺利地转变至系统设计的阶段,重点会放在一些尤其容易出状况的项目上。首先,我们先来看看项目小组在开始设计之前,应如何利用使用个案。接下来,再检测所谓在架构上定义明确的需求。最后,我将解释如何运用使用个案体现(use-case realizations)作为重要的工作产出,并成为由需求制定转为系统设计的桥梁。
     揭露风险是美事一桩
    根据过去的经验看来,我们都知道传统的瀑布法(waterfall approach)软件开发方式,并没有办法减低在项目生命周期早期的巨大风险。这是由于一些高风险性的决策,如项目的架构方向等,在开始撰写程序代码之前都没有被好好测试过。它可能导致严重的后果;许多瀑布式项目因此而在相当的投资及关注之后,才又被削减或整个取消掉。
    Rational Unified Process (RUP) 因为具有以下两种关键特性,而和上述的方式形成对比:一, RUP具备风险基础(risk-based);二,RUP具备架构精神。RUP会促使项目团队在早期便确立需求,除了面对可能发生的巨大风险之外,也让他们及早做好计划以便降低这些风险。这些所谓的架构明确(architecturally significant)的需求,基本上在RUP的初始阶段(Inception phase)是显而易见的,它们也将成为规划阶段(Elaboration phase)的第一个开发周期(iteration)中做进一步分析与设计的标的。
    面对风险对项目开发来说,其实是美事一桩,因为它会要求项目团队尽快地发展出解决之道。在不断向前迈进的过程中所面临的挑战,是必须设法回答这些重要的问题:项目团队在开始着手进行设计之前,应该如何利用使用个案呢?
    在于广而不在深(A Mile Wide and Five Inches Deep)
    项目在架构上能明确定义使用个案(见附文)之前,它必须设法充实需求内容,以便针对风险所在做出明智的决策。至于该充实到什么样的程度呢?把握住“在于广而不在深”的关键就对了。
    在项目的初始阶段,我对项目团队的标准作业程序是让他们达成以下任务:
    1. 经过讨论后,确认项目关系人以及主要的系统产品特性(RUP的愿景产出,Vision artifact)。
    2. 经由脑力激荡过程,列出事件清单,先确认行为者(人员、其它系统、硬件装置、以及定时器)有哪些,以及它们将与系统互动出哪些事件。
    3. 再次脑力激荡,看看哪些使用个案可以满足这些事件。
    4. 针对每一个使用个案,完成一使用个案样版,至少确认出关键路线(key pathways)。这些关键路线可以区分为几种类别:最常见的或是快乐路径(happy path)、快乐路径的其它选择,以及例外路线(exception paths)等等。
    5. 时间允许的情况下,把每个使用个案的快乐路径步骤详细列出,或至少列出该项目的中枢使用个案的快乐路径。
    6. 确认代表最大风险所在的需求是哪些。
    这些任务可以在一个开发周期里完成,如果需要的话,在较大的项目里,还可以在相关的使用个案里循环运用。
    就这样的项目观点来看,项目团队其实对整个项目的广度都有所涉猎,但却涉入不深。以该角度说来,我们不能断言所有的功能需求都已被了解。然而,对于那些可能面临最大的架构风险的需求,我们确实有了足够的认知。
    行为者和使用个案在做些什么?
    多年来专家们始终在努力要构筑出最好的方式来引发,记录,并追踪功能性需求。这些方式从迷你规格书(mini-specifications)-一种以段落的型式将需求诉诸文字-到利用图形展现每个需求的控制流程,包罗万象。
    Rational的Ivar Jacobson在Ericsson从事复杂的电子通讯项目时,就成了应用使用个案概念的先躯。这种使用个案的方式首先着重在确立应用软件的行为者(Actors)或使用者为何。行为者基本上以四种型式存在:人员,其它系统,硬件装置,或定时器。系统必须能够满足他们的需求,这个目标乃藉由使用个案来完成。
    使用个案代表着主要的功能类别,由应用系统的使用者所定义出来;最终提供可计量化的数据给行为者的,就是使用个案。使用个案图(use-case diagrams)是由每个使用个案的使用个案样版所完成的。图1表示了使用个案和行为者之间的关系。

<图1>下订单的使用个案图
如果想知道更多的行为者与使用个案相关信息,请参考以下资源:
参考网站:
http://www.rational.com/uml/index.jsp
http://www.Usecases.org/
http://www.therationaledge.com/admin/archives.jsp (search for Use Cases)
参考书籍:
Alistair Cockburn所著, Writing Effective Use Cases。 由Addison-Wesley出版社于 2002。9年出版。
    架构明确的需求
    与项目团队一起工作时,我通常把重点放在一些架构明确的涵盖领域(coverage areas,也就是具有高风险的部份,见表1)。表1 架构明确的涵盖领域

涵盖领域 风险因子
1. 组织内还没有在其它专案中应用国的新技术或工作 确认组织对于使用新技术是不是还不太在行。
2.客户因为新技术而产生的全新或修订国的企业流程。 面临的风险在于,客户在新技术上的工作流程可能未经过测试。举例来说。如果银行分行把它的帐户资料输入与获取的流程转换到较轻薄的Client端,以Web_Base应用系统处理,那么该应用系统可能不会象以前那种集中的方式那样,在工作流程及使用者界面上皆较具有弹性。
3.有时效性的流程(Time based processing) 在帮助有时效性的时间流程上,想找到又耐用、又现成不修改的产品,可以说是少之又少。许多应用软件若不是需要量身定做,要不就是得籍由先前采购的元件加上程式码加以修正。
4.批次作业流程(Batch processing) 别以为新一代的技术兴起后,批次导向的作业就不见了。这知识个常见的误会,批次流程可以是架构中一个很精巧的部分。如何在批次与即时作业之间取得平衡是企业逻辑里很微妙的一环。
5.多重面版式互动(Multi-panel interactions) 需要整个流程的正式管理法则(工作流程管理)这主要是针对Web_Base的解决方案来的,因为Web的本质就在于它的“非正式性”。软件产商对多页式互动产品的正式管理方式,视其复杂程度与影响曾层面而有所不同。
6. 安全性、追踪、与记录需求(Security, logging, and archiving demands) 大多数的客户都渴望他们先前所采购的解决方案,可以具有单一登入(single sign-on, SSO)的功能,并且整合安全性与获取方面的能力。要将之整合进全面性的解决方案之中着实得花不少的工夫。
7. 正确对应管理(Persistence management) 如果解决方案是以物件导向技术为基础,那么就必须特别注意在物件对应到关联式存放(relational stores)时不可发生错配的情形。
8.品质控管(Quality of service) 效能永远是我们考虑的重点。虽然在规划阶段初期也许不适合进行量化测试(volume testing),但模拟工具仍然可以提供我们一些估测未来产出的有意义的数据。

涵盖领域 风险因子 1. 组织内还没有在其它专案中应用国的新技术或工作 确认组织对于使用新技术是不是还不太在行。 2.客户因为新技术而产生的全新或修订国的企业流程。 面临的风险在于,客户在新技术上的工作流程可能未经过测试。举例来说。如果银行分行把它的帐户资料输入与获取的流程转换到较轻薄的Client端,以Web_Base应用系统处理,那么该应用系统可能不会象以前那种集中的方式那样,在工作流程及使用者界面上皆较具有弹性。 3.有时效性的流程(Time based processing) 在帮助有时效性的时间流程上,想找到又耐用、又现成不修改的产品,可以说是少之又少。许多应用软件若不是需要量身定做,要不就是得籍由先前采购的元件加上程式码加以修正。 4.批次作业流程(Batch processing) 别以为新一代的技术兴起后,批次导向的作业就不见了。这知识个常见的误会,批次流程可以是架构中一个很精巧的部分。如何在批次与即时作业之间取得平衡是企业逻辑里很微妙的一环。 5.多重面版式互动(Multi-panel interactions) 需要整个流程的正式管理法则(工作流程管理)这主要是针对Web_Base的解决方案来的,因为Web的本质就在于它的“非正式性”。软件产商对多页式互动产品的正式管理方式,视其复杂程度与影响曾层面而有所不同。 6. 安全性、追踪、与记录需求(Security, logging, and archiving demands) 大多数的客户都渴望他们先前所采购的解决方案,可以具有单一登入(single sign-on, SSO)的功能,并且整合安全性与获取方面的能力。要将之整合进全面性的解决方案之中着实得花不少的工夫。 7. 正确对应管理(Persistence management) 如果解决方案是以物件导向技术为基础,那么就必须特别注意在物件对应到关联式存放(relational stores)时不可发生错配的情形。 8.品质控管(Quality of service) 效能永远是我们考虑的重点。虽然在规划阶段初期也许不适合进行量化测试(volume test ing),但模拟工具仍然可以提供我们一些估测未来产出的有意义的数据。

    在评估使用个案的能力时,请记得它至少要能够涵括表1所列出的一种或一种以上的涵盖领域。在项目初期最容易发生的第一个错误步骤,便是确认了一些很容易被建置起来的需求,但它们对减轻架构上的风险却没有什么帮助。
    对整个使用个案而言,使用个案的路线(use-case pathways)应该是搜寻架构明确的需求的重心。它们应该由所有的使用个案中描绘出来。在规划阶段的第一个开发周期当中,我试着避免过多的CRUD路线(Creat/Read/Update/Delete,新增/读取/修改/删除)。虽然它们对涵盖领域可能有所助益,但是却容易导致其它更多重要的部份被忽略掉。

最重要的一个开发周期
    无庸置疑地,在规划阶段的第一个开发周期,的确是整个项目进行中最重要的一环(参见图1及RUP附文)。在这个开发周期里的输入项,称之为架构原型(Architectural Prototype),便是在初始阶段(Inception phase)结束时所选择出来的架构明确的需求。
    项目团队将架构明确的使用个案路线向下延展,也是在规划阶段的第一个开发周期里完成。所有的企业规则与附属品,都在此时完整地填充进来。这时加进项目里来的,不只是更多的功能知识而已,还有进一步的为了健全架构的测试。当规划阶段完成后,就绝对不要再做任何困难的架构决策了。其余的使用个案路线,则应该继续在规划(Elaboration)、建置(Construction)、甚至转变(Transition)等阶段的后续开发周期里做更详细的陈述。

The Rational Unified Process (RUP)
    如图2所示,RUP包含了四个阶段和九个工作流程。所谓的开发周期(iteration),指的是在九个工作流程中,垂直地将项目区分开来的部份,它是由每个工作流程里的活动(activities)所描绘出来的。每个开发周期通常都包含了由九个工作流程而来的要件(elements)。其所导致之任务集合,便构成了我们所知的周期计划(iteration plan)。一个阶段里可能有多个开发周期,至于其数量的多寡,通常便成为一个项目的技术复杂度与规模大小的直接因素。在RUP产品里则对这四个阶段都各提供了一个周期计划的样本。
在每个阶段结束时,都会有一个里程碑的标示。RUP四阶段的里程碑分别是:Lifecycle Objective(生命周期目标), Lifecycle Architecture(生命周期架构), Initial Operational Capability(初始操作能力), 与Product Release(产品交付)。
    RUP的开发周期模型和传统瀑布式的模型不同,它认可在范围宽广的工作流程(例如需求制定与系统设计等)当中所订定的活动,是可以实际上在项目的生命周期当中同时发生的。
    如果想知道更多关于RUP的信息,请参考下列信息来源:
参考网站:
http://www。rational。com/products/rup/index。jsp
http://www。therationaledge。com/admin/archives。jsp (搜寻RUP)
参考书籍:
Philippe Kruchten着,The Rational Unified Process: An Introduction,第二版,由Addison-Wesley出版社于2002年所出版。
    Use-Case Realizations:需求制定与系统设计之间的桥梁
    由需求制定顺利转变到系统设计的关键核心,在于一个能将这两个工作流程直接绑在一起的工作产出(artifact)。项目团队运用使用个案体现(use-case realization)作为他们的转变产出(transitional artifact)。这个系统设计的活动,是在规划阶段的第一个开发周期里发生的。
    所谓的使用个案体现,指的是使用个案的设计观点(Design View)。一开始的时候,使用个案只定义了使用者要的是“什么”。而使用个案体现则是明确指出使用个案要“如何”建置起来的转变组件。然而,使用个案体现事实上是个复合式的工作产出,它还包括了其它的设计模型以表示实际上的体现(realization)。一般在体现里最常使用的模型是UML循序图(sequence diagram)及/或合作图(collaboration diagram)。
    项目可以利用Rational Rose (见图3),以图型化的方式来表示使用个案体现。在Use-Case View里的使用个案与Logical View里建立的使用个案之间,会建立起一典型的依赖关系(dependency)。

<图3>在Rational Rose里的Use-Case Realization
    这样的关系在实际的使用个案中,并不只是好看而已。还记得在Use-Case View里的使用个案包含了数条路线吗?这些路线是由无数条企业规则结合出一连串的步骤,形成路线的架构,完全根据使用者定义出来。我们现在就是依循这些步骤,在Design里塑模对象讯息之间的集合,以达成行为者的目标。这种讯息传递的过程可以用以下两种图之一来塑模:循序图(Sequence)或合作图(Collaboration)。(注:我发现在实务上进行项目时,比较倾向单一使用循序图或合作图两者之一,而不常混用两者。)

<图4>在Use-Case Realizations里的循序图(树状展示)
    在图4里的树状观点,展现了在每个使用个案体现里的循序图如何进行扩展。在使用个案中,每一条关键路线里都会建立一份互动图。一开始在规划阶段的第一个开发周期中,这代表着只有这些路线是被选择来充实高风险项目的内容的。
    Use-Case Realization:当一个不够用时
    在我最近参与的一项项目计划中,出现了在Use-Case View里的每个使用个案需要不只一个使用个案体现的情形。通常这意指该使用个案所需要的是一个多重技术的解决方案。举个例子来说,在下订单的这个使用个案里,你可能会有一个额外的非功能上的需求,希望下订的方式除了在web在线下订之外,也可以经由PDA的无线接口或类似的方式处理。在这种情形下,最好便能有两个使用个案体现,一个处理Web的交易,另一个则处理无线方式的交易(参见图5)。

<图5>同一个使用个案的两个体现
    技术上而言,需要两个体现的原因,在于它们的解决方案差异很大。在Web这一案上,假设我们使用的是Java,一定会有Servlet classes,和一些其它的support classes,是绝对不会拿来用在无线方式里的。然而,在这两种不同的技术方案中,我们却可以省下一些共通讯息重复传递的工夫。这么说好了,当一切就绪时,由entity classes(例如订单,客户)实际到系统里取得订单的这段企业流程,在这两种方案里其实是完全相同的。
    因此在这个例子里,由网络下订单的体现互动图,与无线方式下订单的体现互动图,两者都会指向同一个处理entity classes讯息传递的互动图。
    这就是由需求制定转向系统设计的过程当中的使用个案体现。在我举办的座谈上,曾经有个参与者问道,像这样让体现直接指向需求架构,会不会有些危险呢?我的回答是,其实它再自然也不过了。就如同对象导向的观念让我们了解,现实世界中的实体代表着架构与行为两种概念一般,使用个案体现也同样可以代表从自然世界到使用个案中的Design View之间的转变。
    物以类聚
    在过去的生命周期解决方案里,对于需求搜集到系统设计的活动转变过程,总是充满了一股不可解的神秘气氛。需求制定的过程通常都诉诸文字型式,以段落方式来描述,而可视化的设计文件对这些需求却完全无法进行追踪。这种记录静态需求再将之转成设计产出的过程,在内容上常有所漏失,也常常混淆了使用者原先对系统的期望。
    相反地,类似RUP的开发过程,可让您在任何软件开发项目中,了解风险所在而对症制定需求。使用个案体现为那些在初始阶段粗略捕捉到的需求,提供了类似现实世界环境的Design View。而在规划阶段的第一个开发周期里便锁定使用个案路线,了解项目的最大风险所在,更大大地增进了项目团队在未来开发周期里成功的机会。
    千万别勉强接受那些无法在各个项目阶段中转移的工作产出。每一个工作产出都应该是可以追踪的,不管是在项目生命中往前或往后追溯。从确认需求到系统设计之间的转变过程,并不是什么神秘事件,没什么大不了的。它应该是个自然的过程,很容易解释,也很容易让所有的项目团队成员都了解才是。

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

TAG: rup 质量 RUP


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