使用敏捷开发模型的敏捷程序员的一天

发表于:2012-12-06来源:不祥作者:张恂 标签:敏捷程序员
使用敏捷开发模型的敏捷程序员的一天。大家敏捷开发,每天开发人员的日程是如何安排的?本文讨论的是一个需求子任务的开发过程,相当于软件开发的微循环、微迭代。

  大家敏捷开发,每天开发人员的日程是如何安排的?本文讨论的是一个需求子任务的开发过程,相当于软件开发的微循环、微迭代。

  其实敏捷开发的幅度很宽,有多种灵活、实用的做法,并非只有 Scrum+XP 一种唯一、正确的做法。下面介绍太极敏捷推荐的实践,几种可行敏捷开发模式中的一种,并比较与 Scrum+XP 做法的不同。

  太(泰)极敏捷以下用 Tai-ji 或 TP(Tai-ji Programming)代称。

  上午

  每日例会

  Daily Scrum or Daily Stand-up Meeting

  Scrum 的每日站会通常安排在早上(例如 9:30-10:00 之间),规定不能超过 15 分钟,会上不讨论如何解决问题,通常这么短时间的例会是不够的。

  Tai-ji 建议采用 DTM(Daily Team Meeting),一般 30-40 分钟,最长不超过 1 小时。这是对 Daily Scrum 的扩展,以便大家更深入地讨论和交流技术问题。

  如果大家觉得每日例会过于频繁,也可以采用 WTM(周三例会)。

  挑选任务

  例会上由程序员主动挑选当天的开发任务,或者由 PM、架构师等分配任务(若无人认领)。在 Tai-ji 中这叫双向任务分配(BTA)。

  状态更新

  ...

  需求细化-状态

  程序员和用户、BA、RA 一起细化当前任务的需求,确认 UML 模型和 Use Case 文本中待实现的需求是相对准确和稳定的。

  当前任务的需求明确后,Tester 可以立即开始编写相关的测例(Test Cases)和自动测试程序。

  Tai-ji 采用 UDD 和 PPoD 开发模式,开发与测试工作是并行的。

  XP

  XP 采用用户故事,需求细化涉及到把粗粒度的用户故事分解为多个细粒度的用户故事,一个用户故事可能需要几天时间完成,可以再把该用户故事分解为若干(开发)任务。

  XP 的需求细化主要通过故事卡片分解,口头沟通完成,未强调书面记录、分析需求的细节,这是一个主要的缺陷

  很多人以为 XP 开发是 TDD,一上来就是对着故事卡片写单元测试代码,这是误解。XP 也有需求细化的环节,由于有 Onsite Customer,需求任务一旦沟通明确后,现场客户就开始在开发人员的帮助下写自动验收测试了(ATDD)。

  TP 建议需求细化,主要是对用例文档与模型中的需求细节的分析和更新,包括各种功能需求和非功能需求(如业务规则)。

  尽早开始编写自动验收测试是个最佳实践,但与 XP 不同的是,TP 提倡 UDD over ATDD over TDD,用 Use Case 来指导编写系统验收 Test Case 是更好的做法。

  设计建模-状态

  程序员针对当前的需求任务,进行必要的架构和模块概要设计,画 UML 静态图和活动图,更新系统设计文档和模型。

  设计建模的内容还包括:UI 原型设计,数据库/表设计,算法设计,数据结构设计等等,可能涉及到多人。

  此时的设计,主要是做一种概念性设计,在实际编码(相当于详细设计)之前获得一种基本可行的开发思路和方案,包括模块划分和职责分配(在 TP 中叫预构-Prefactoring),预估开发中可能存在的风险和问题... 所以此时的设计,不应该追求完美、成熟,而基本保证逻辑上的合理、正确即可。

  敏捷设计与建模的时间,一般不要超过一小时。

  在敏捷开发实践中,事先不做基本和必要的需求分析、概要设计,上来直接写代码的做法,往往是一种差实践。

  建立分支(checkout and branch)

  程序员为当前开发任务(需求、特性、用例)建立一个独立的代码分支。

  Tai-ji 采用 AI(自适应集成)开发方式,一般情况下建议不要直接在主干上工作,以免相互产生干扰。

  XP 的 CI 鼓励大家都在主干上开发,好处是随时随地可以更新,获得主干的最新代码,省去了 branch and merge 的麻烦。CI 同时也有些缺点。

  代码开发,是都在主干上好,还是在独立分支上好?这其实是一个需要根据实际情况进行权衡、取舍的问题。

  下午

  编程开发-状态

  完成当前开发任务,实现系统需求。

  一个具体的开发任务通常由程序员一人、双人或多人联合开发完成,在 Tai-ji 中这叫 PPoD(按需结伴开发)。

  通常在程序员编写实现代码的同时,至少有一个 Tester 同时为其编写测例和测试程序。

  完成当前任务开发,通常需要 1-2 天时间。若当天无法完成,此开发状态将延续到第二天。

  复杂软件开发,是一个不断探索、试错、迭代的过程。在此开发过程中,有可能要不断地澄清、更新需求,更新架构和模块设计,更新测试程序,更新相关文档和模型...

  分支测试-状态

  程序员在自己的分支上,完成必要的测试(单元测试、功能测试、非功能测试等)。

  纠错(Debug)-子状态

  测试发现错误,程序员要不断进行查错、定位、改错、再测试的开发循环。

  重构优化-状态

  测试通过、确认功能实现后,程序员对已有代码进行必要的重构优化,改进代码质量。

  重构代码后,仍需要进入测试、纠错、重构、再测试的循环。

  checkin

  程序员一天之内应该多次 checkin 自己的代码,这个 checkin 是检入到自己的任务分支上,而不是团队主干。

  合并(merge)-状态

  程序员把自己分支上达到提交质量的新代码合并到团队主干上。

  合并到主干的操作,对于某一位程序员来说,并非每天都发生。程序员完成开发任务,一般需要一至两天时间,这是正常的。

  系统集成与测试-状态

  当天代码全部合并后,进行系统集成测试、冒烟测试、单元测试等。

  通常整个团队一天可以设置中午、下午和晚上两至三个合并窗口。

  晚上

  你司加班是否家常便饭?

  敏捷开发反对无节制的、长期高强度加班,但“每周 40 小时工作”只能是理想口号,不解决任何现实问题。

原文转自:http://www.ltesting.net

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)