Transgaming 的执行长表示,该公司长期的目标是让 Windows 游戏都能在 Linux 环境下 100% 相容,为了达到这个目标,目前他们正努力在 Linux 上实作 DirectX 多媒体应用程序设计介面。该公司将以开放源代码的 WINE 为基础,持续在 Linux 上实作更多、相容性更好的微软 Windows API。 Gamespy 站点有一篇此公司的完整介绍,提供给有兴趣的读者参考:http://www.gamespy.com/interviews/march01/gavrielstate
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