2.执行上面描述的旋转的步骤;
3.再把原点换算到(X,Y)。
我们可以用下面的距阵来总结上面三点:

值得提醒的是上面使用的坐标是世界坐标系,不是设备坐标系,因为在计算机图形学中一般不需要旋转图象,因此也不需要使用世界坐标系。在Foley的Computer Graphics -- Principles and Practice 对此有描述。
实现的配置:
软件设备
Windows 95/98/NT
Delphi 3 or 4 (编译)
RotateScanline.EXE
BMP, JPG, ICO, WMF 或 EMF 文件(可以使用GIF文件,如果你拥有TGIFImage控件。请看下面。)
硬件设备
在高彩色或者真彩色下显示的VGA显示器。
步骤:
延伸阅读
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