C#2.0新特性探究之一:模拟泛型和内置算法

发表于:2007-04-28来源:作者:点击数: 标签:C#2.0新特性探究模拟特性
在C#2.0中,匿名方法、IEnumerable接口和匿名方法的合作,使很多的编程任务变得非常的简单,而且写出来的程序非常的优美。 比如,我们可以写出如下的代码: List<Book> thelib = Library.getbooks(); List<Book> found = thelib.FindAll(delegate(Book c
   在C#2.0中,匿名方法、IEnumerable接口和匿名方法的合作,使很多的编程任务变得非常的简单,而且写出来的程序非常的优美。
  
    比如,我们可以写出如下的代码:
  
  List<Book> thelib = Library.getbooks();
  
  List<Book> found = thelib.FindAll(delegate(Book curbook)
  {
   if (curbook.isbn.StartsWith("..."))
    return true;
    return false;
  });
  
  foreach (Book b in found)
  Console.WriteLine(b.isbn);
  
    这段程序非常简单的展示给我们需要查找的信息,代码也非常的直接易懂。内置的数据结构给了我们强大的算法支持,不过,能不能够为自定义的类定义类似的算法呢?
  
    比如,如果我有一个自定义的Library类并没有使用List<Book>存储数据,而是使用某种自定义的数据结构,我能不能也让用户使用类似的语法,忽略存储细节的使用匿名委托来实现特定的算法呢?
  
    答案当然是肯定的,而且在C#中实现这样的功能是非常的简单。
  
    首先让我们看看FindAll中用到的匿名委托的原型
  
  public delegate bool Predicate<T>(T obj);
  
    很明显的,上面的代码等于注册了一个搜索的回调,而在List内部定义了某种遍历的机制,从而实现了一个漂亮的算法结构Closure。
  
    看到了这些,我们就可以定义自己的算法结构了,首先,我定义了一个如下的类
  
  public class MyVec<T>
  {
   public static MyVec<T> operator +(MyVec<T> a, T b)
   {
    a._list.Add(b);
    return a;
   }
   public override string ToString()
   {
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    foreach (T a in _list)
    {
     builder.Append(a.ToString());
     builder.Append(",");
    }
    string ret = builder.Remove(builder.Length - 1, 1).ToString();
    return ret;
   }
  
   public MyVec<T<>findAll(Predicate<T> act)
   {
    MyVec<T:>t2 = new MyVec<T>();
    foreach(T i in _list)
    {
     if (act(i))
     t2._list.Add(i);
    }
    return t2;
   }
  
   // this is the inner object
   private List<T> _list = new List<T>();
  }
  
    这个类中包含了一个的List<T>结构,主要是为了证实我们的想法是否可行,事实上,任何一个可以支持foreach遍历的结构都可以作为内置的数据存储对象,我们会在后面的例子中给出一个更加复杂的实现。
  
    下面是用于测试这个实验类的代码:
  
  static void Main(string[] args)
  {
   MyVec<int> a = new MyVec<int>();
   a += 12;
   a += 15;
   a += 32;
   MyVec<int> b = a.findAll(delegate(int x)
   {
    if (x < 20) return true; return false;
   }
  );
  
   Console.WriteLine("vection original");
   Console.WriteLine(a.ToString());
   Console.WriteLine("vection found");
   Console.WriteLine(b.ToString());
   Console.ReadLine();
  }
  
  
    编译,执行,程序输出:
  
  vection original
  
  12,15,32
  
  vection found
  
  32
  
    和我们预期的完全相同。很明显的,List内部的算法与我们预期的基本相同。
  
    Predicate<T>仅仅是为了仿照系统的实现而采用的一个委托,事实上可以使用自己定义的任何委托作为回调的函数体。
  
    通过使用IEnumberable接口,可以实现对任意结构的遍历,从而对任何数据结构定义强大的算法支持。

原文转自:http://www.ltesting.net

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)