3.3 捕获异常
如果一个异常没有被处理,那么,对于一个非图形界面的程序而言,该程序会被中止并输出异常信息;对于一个图形界面程序,也会输出异常的信息,但是程序并不中止,而是返回用Ы缑娲硌分小?BR> 3.3.1 语法:try、catch和finally(略)
控制器模块必须紧接在try块后面。若掷出一个异常,异常控制机制会搜寻参数与异常类型相符的第一个控制器随后它会进入那个catch
从句,并认为异常已得到控制。一旦catch 从句结束对控制器的搜索也会停止。
3.3.1.1 捕获多个异常(注意语法与捕获的顺序)(略)
3.3.1.2 finally的用法与异常处理流程(略)









